Escenas
Una escena es un aspecto completo: sus capas, sus perillas, los cables y los colores de la escena. En Scenes cargas una ya hecha, guardas las tuyas, le das a una su propia música y compartes una como archivo.
Cargar una escena
Abre Scenes y toca una tarjeta. La imagen cambia a esa escena; luego pon tu música. La ventana tiene dos pestañas (en iPhone, dos páginas: desliza a la izquierda o a la derecha para pasar de una a otra):
- Nebula Scenes son las escenas ya hechas (en iPhone la pestaña dice solo Nebula). Están agrupadas por el visual principal. La primera, Nebula, es el aspecto predeterminado.
- My Scenes son las tuyas.
El cuadro de búsqueda (find a scene, o Find en iPhone) encuentra escenas de las dos listas por su nombre. Si escribes varias palabras, tienen que coincidir todas. Una tarjeta dice loaded (cargada) en la escena que está en pantalla, o queued (en espera) cuando espera a la siguiente canción. Las tarjetas de tus propias escenas también dicen cuántas capas y patches (cables) tienen.
Cambiar con la siguiente canción
En Settings › Playback, activa Change scene on the next song (cambiar de escena con la siguiente canción). Así, la escena que elijas espera y aparece poco a poco con la siguiente canción, en lugar de entrar de golpe.
My Scenes
Nunca tienes que presionar Save. Nebula guarda la escena actual un momento después de tu último cambio.
- Cambia una Nebula Scene (gira una perilla, agrega una capa, crea un cable) y tu versión se guarda en My Scenes con el nombre My seguido del nombre de la original, como My Aurora. La escena ya hecha nunca se modifica. Si más tarde cargas esa escena ya hecha y la vuelves a cambiar, la nueva copia es My Aurora 2.
- Cambia una de My Scenes y el cambio se guarda en ella.
- Import (un icono en iPhone) está junto al cuadro de búsqueda en My Scenes, con Sort en cuanto tienes una escena.
- Usa Sort para ordenar My Scenes por A to Z (de la A a la Z), Last changed (último cambio) o Most played (más reproducidas).
- La versión gratis guarda 3 escenas tuyas. Con 3, Save a copy muestra una marca PRO dorada y abre la ventana de Nebula Pro, y una Nebula Scene que cambies ya no se guarda como una nueva escena My… (una nota lo avisa una vez). Elimina una de las tuyas para hacer espacio. Pro no tiene límite. Las escenas que ya tienes nunca se quitan.
- Elimina una escena tuya con la papelera de su tarjeta: toca y vuelve a tocar cuando se ponga roja. Las escenas ya hechas no se pueden eliminar.
El menú de la tarjeta
Toca el … de una tarjeta (o mantenla presionada, o haz clic derecho en una Mac):
| Opción | Qué hace |
|---|---|
| Rename… | Le da un nombre nuevo a una de tus escenas. No se acepta un nombre que ya esté en uso. (Solo en My Scenes). |
| Save a copy… | Hace una copia con el nombre que elijas, en My Scenes. También funciona con las escenas ya hechas. |
| Music this scene starts | Elige qué suena cuando se carga la escena. Ver abajo. |
| Export… | Guarda la escena como archivo .nebula. |
Música para una escena
Una escena puede traer su propia música. En Music this scene starts (la música con la que empieza esta escena) elige:
- None (ninguna): la escena no toca la música. Es el ajuste normal.
- Use what's playing (usar lo que suena): la escena recuerda la canción, la playlist, la pista de Indie, la emisora de radio o el micrófono que está sonando ahora.
La próxima vez que cargues esa escena, Nebula pone esa música. Las tarjetas de las escenas que traen música muestran un pequeño símbolo de música. El menú muestra lo que está elegido ahora, por ejemplo Now: Heart 80s.
Exportar e importar
- Export, en el menú de la tarjeta, escribe una escena en un archivo
.nebulaque puedes guardar, enviar o publicar. Contiene las capas, las perillas, los cables, los colores y la música elegida para la escena. No contiene audio. - Import agrega una escena desde un archivo
.nebula. También puedes abrir uno desde Archivos, AirDrop o Mensajes. Se guarda en My Scenes con su propio nombre; si ya hay una escena con el mismo nombre, se reemplaza. - Cada escena que exporta Nebula va firmada, así que un amigo con la versión gratis la ve completa, aunque use funciones Pro. Una escena escrita a mano o por un asistente de IA no va firmada: en la versión gratis se abre recortada a 2 capas, 3 cables desde las fuentes Music y los modos de mezcla gratis, con una nota: This scene uses Pro features; showing the free part. (Esta escena usa funciones Pro; se muestra la parte gratis). Pro lo abre todo.
- Los archivos de más de 512 KB se rechazan.
Las escenas ya hechas
Vienen con Nebula en Nebula Scenes, junto a la escena predeterminada.
| Escena | Qué es |
|---|---|
| Living Painting | Una pintura que escucha: sus trazos se vuelven humo con la música y luego vuelven a su sitio. |
| Ink | Nubes de tinta que se abren y se enroscan con la música. |
| Stellar Nursery | Nubes de gas luminosas donde nacen estrellas, agitadas por el bajo. |
| Starscape | Un cielo nocturno profundo que respira con la música. |
| Aurora | Auroras boreales: las cortinas se pliegan con el bajo y ondulan con los medios. |
| Melody Thread | Una cinta de seda que dibuja la melodía cantada. |
| Note Nursery | Notas que nacen de la melodía y se alejan flotando. |
| Equalizer | Un ecualizador de barras clásico, una barra por banda. |
| Fireflies | Un enjambre de chispas en una corriente que gira; los golpes hacen brotar chispas nuevas. |
| Tesla Arcs | Rayos ramificados que saltan con cada golpe. |
| Rain Pond | Un estanque oscuro de noche: las gotas caen con los beats. |
| Plasma Globe | Una bola de plasma de vidrio cuyos arcos se encienden con los golpes. |
| Pin Field | Un campo de alfileres luminosos; los beats envían ondas hacia afuera. |
| Bokeh Drift | Discos suaves de luz, como las luces de una ciudad desenfocadas. |
| Sand Plate | Arena luminosa que forma una figura nueva con cada acorde. |
| Pendulum Wave | Filas de péndulos luminosos que se desfasan y vuelven a alinearse. |
| Sync Lanterns | Miles de faroles que parpadean formando ondas de luz en espiral. |
| Iron Filings | Limaduras luminosas que se peinan a lo largo de imanes que se invierten con el beat. |
| Sequin Tide | Una tela de lentejuelas que atrapa destellos que barren sus pliegues. |
| Attractor Cloud | Corrientes luminosas que fluyen alrededor de un atractor extraño 3D que gira. |
| Ring System | Los anillos de un planeta, hechos de lunas luminosas que respiran con cada golpe. |
| Sunflower | Una espiral de semillas de girasol que se derrama hacia afuera con cada beat. |
| Particle Life | Criaturas luminosas que se forman, se persiguen y se disuelven con los acordes. |
| Slime Veins | Una red de venas de neón que busca alimento con cada beat. |
| Murmuration | Una bandada de estorninos que gira como uno solo y se abre de golpe con cada golpe. |
| Ember Sieve | Brasas luminosas que se apilan en repisas ocultas y se derraman en cascadas. |
Cada una está construida sobre un Elemento, con sus propios colores y uno o dos cables. Desármala en Layers y Patches para ver cómo funciona.
El archivo .nebula
Una escena es un pequeño archivo de texto JSON, guardado como name.nebula. Está escrito para que una persona (o un asistente de IA) pueda leerlo.
{
"version": 1,
"name": "Ember Field",
"layers": [
{ "visual": "fireflies", "blend": "screen", "opacity": 0.8, "params": { "count": 8192, "rise": 0.5 } },
{ "visual": "pin-field", "blend": "normal", "opacity": 1, "params": { "colourMode": "palette", "glow": 0.4 } }
],
"wires": [
{ "source": "bass", "target": { "layer": 1, "key": "height" }, "amount": 0.2, "smooth": 0.3 }
],
"colours": { "list": ["#ff8c26", "#ffc24a", "#ff4a30"], "shift": 0, "speed": 1 }
}
| Clave | Qué es |
|---|---|
version | Siempre 1. |
name | El nombre de la escena en My Scenes. Con el mismo nombre, se reemplaza. Que sea corto. |
layers | De 1 a 8 capas, la capa de arriba primero. La capa 0 se dibuja encima. |
wires | Opcional. Los cables, 256 como máximo. Consulta Patches › En un archivo de escena. |
colours | Opcional. Los colores de la escena: una lista (list) de 1 a 12 colores "#rrggbb", shift (0 a 1) y speed (0 a 4). |
Cada capa tiene un visual (el id del Elemento, de la página de Elementos) y, de forma opcional, blend (consulta Capas › Modo de mezcla; los ids son normal, screen, lighten, plus-lighter, difference, multiply, overlay, soft-light, color-dodge, darken, exclusion, hue, color), opacity (0 a 1), params (los valores de las perillas por clave) y palette (hasta 12 colores para esa capa).
Cuando Nebula abre un archivo: un Elemento desconocido igual crea una capa, pero muestra un error; las perillas desconocidas se descartan; una perilla de menú con un valor que no está en su lista vuelve a su valor predeterminado. Las perillas que no incluyas conservan sus valores predeterminados.
Consejo. La capa de abajo se dibuja sobre negro. Una capa normal con opacidad completa tapa todo lo que tiene debajo, así que usa normal para la capa de abajo (o úsalo con poca opacidad como tinte), y usa screen, lighten o plus-lighter para las capas de encima.