Scènes
Une scène est un rendu complet : ses calques, leurs réglages, les câbles et les couleurs de la scène. La fenêtre Scenes sert à charger une scène toute prête, garder les vôtres, donner à une scène sa propre musique et en partager une sous forme de fichier.
Charger une scène
Ouvrez Scenes et touchez une carte. L’image passe à cette scène ; lancez ensuite votre musique. La fenêtre a deux onglets (sur iPhone, deux pages : balayez vers la gauche ou la droite pour passer de l’une à l’autre) :
- Nebula Scenes sont les scènes toutes prêtes (sur iPhone, l’onglet indique simplement Nebula). Elles sont regroupées par visuel principal. La première, Nebula, est le rendu par défaut.
- My Scenes sont les vôtres.
Le champ de recherche (find a scene, ou Find sur iPhone) trouve les scènes des deux listes par leur nom. Si vous tapez plusieurs mots, tous doivent correspondre. Une carte indique loaded (chargée) pour la scène à l’écran, ou queued (en attente) quand elle attend le morceau suivant. Les cartes de vos propres scènes indiquent aussi combien de calques et de patches (câbles) elles contiennent.
Changer au morceau suivant
Dans Settings › Playback, activez Change scene on the next song (changer de scène au morceau suivant). Une scène que vous choisissez attend alors, et apparaît en fondu avec le morceau suivant au lieu de remplacer l’image d’un coup.
My Scenes
Vous n’avez jamais besoin d’enregistrer. Nebula garde la scène en cours un instant après votre dernière modification.
- Modifiez une Nebula Scene (tournez un réglage, ajoutez un calque, créez un câble) et votre version est conservée dans My Scenes sous le nom My suivi du nom de l’original, par exemple My Aurora. La scène toute prête n’est jamais modifiée. Si vous rechargez plus tard cette scène toute prête et la modifiez encore, la nouvelle copie s’appelle My Aurora 2.
- Modifiez l’une de vos My Scenes et la modification y est enregistrée.
- Import (une icône sur iPhone) se trouve à côté du champ de recherche dans My Scenes, avec Sort (trier) dès que vous avez une scène.
- Utilisez Sort pour classer My Scenes par A to Z (de A à Z), Last changed (dernière modification) ou Most played (les plus jouées).
- La version gratuite garde 3 scènes à vous. À 3, Save a copy affiche une marque PRO dorée et ouvre la fenêtre Nebula Pro, et une Nebula Scene que vous modifiez n’est plus conservée comme nouvelle scène My… (une note le signale une fois). Supprimez l’une des vôtres pour faire de la place. Pro n’a pas de limite. Les scènes que vous avez déjà ne vous sont jamais retirées.
- Supprimez l’une de vos scènes avec la corbeille de sa carte : touchez, puis touchez à nouveau quand elle devient rouge. Les scènes toutes prêtes ne peuvent pas être supprimées.
Le menu de la carte
Touchez le … d’une carte (ou maintenez le doigt dessus, ou faites un clic droit sur Mac) :
| Choix | Effet |
|---|---|
| Rename… | Donne un nouveau nom à l’une de vos scènes. Un nom déjà pris n’est pas accepté. (My Scenes uniquement.) |
| Save a copy… | Crée une copie sous le nom de votre choix, dans My Scenes. Fonctionne aussi sur les scènes toutes prêtes. |
| Music this scene starts | Choisit ce qui joue quand la scène se charge. Voir plus bas. |
| Export… | Enregistre la scène dans un fichier .nebula. |
La musique d’une scène
Une scène peut apporter sa propre musique. Sous Music this scene starts (musique lancée par cette scène), choisissez :
- None (aucune) : la scène ne touche pas à la musique. C’est le réglage normal.
- Use what's playing (utiliser ce qui joue) : la scène retient le morceau, la playlist, la piste Indie, la station de radio ou le micro en cours de lecture.
La prochaine fois que vous chargez cette scène, Nebula lance cette musique. Les cartes des scènes qui apportent de la musique affichent un petit symbole de musique. Le menu indique le choix actuel, par exemple Now: Heart 80s.
Exporter et importer
- Export, dans le menu de la carte, écrit une scène dans un fichier
.nebulaque vous pouvez garder, envoyer ou publier. Il contient les calques, réglages, câbles, couleurs et le choix de musique de la scène. Il ne contient aucun son. - Import ajoute une scène depuis un fichier
.nebula. Vous pouvez aussi en ouvrir un depuis Fichiers, AirDrop ou Messages. Elle arrive dans My Scenes sous son propre nom ; une scène du même nom déjà présente est remplacée. - Chaque scène exportée par Nebula est signée : un ami qui a l’app gratuite la voit en entier, même si elle utilise des fonctions Pro. Une scène écrite à la main ou par un assistant IA n’est pas signée : dans l’app gratuite, elle s’ouvre réduite à 2 calques, 3 câbles partant des sources Music et les modes de fusion gratuits, avec une note, This scene uses Pro features; showing the free part. (cette scène utilise des fonctions Pro ; seule la partie gratuite est affichée). Pro ouvre tout.
- Les fichiers de plus de 512 Ko sont refusés.
Les scènes toutes prêtes
Elles sont fournies avec Nebula dans Nebula Scenes, à côté de la scène par défaut.
| Scène | Description |
|---|---|
| Living Painting | Un tableau qui écoute : ses traits dessinés partent en fumée avec la musique, puis se reposent. |
| Ink | Des nuages d’encre s’épanouissent et s’enroulent avec la musique. |
| Stellar Nursery | Des nuages de gaz lumineux où naissent les étoiles, agités par les basses. |
| Starscape | Un ciel nocturne profond qui respire avec la musique. |
| Aurora | Des aurores boréales : les rideaux se plient avec les basses et ondulent avec les médiums. |
| Melody Thread | Un ruban de soie qui trace la mélodie chantée. |
| Note Nursery | Des notes naissent de la mélodie et s’éloignent en dérivant. |
| Equalizer | Un égaliseur à barres classique, une barre par bande. |
| Fireflies | Un essaim d’étincelles sur un courant tournant ; les frappes en font jaillir de nouvelles. |
| Tesla Arcs | Des éclairs ramifiés jaillissent à chaque frappe. |
| Rain Pond | Un étang sombre la nuit : les gouttes tombent sur les temps. |
| Plasma Globe | Une boule à plasma en verre dont les arcs s’embrasent sur les frappes. |
| Pin Field | Un champ d’épingles lumineuses ; les temps envoient des ondulations vers l’extérieur. |
| Bokeh Drift | De doux disques de lumière, comme des lumières de ville floues. |
| Sand Plate | Du sable lumineux se rassemble en une nouvelle figure à chaque accord. |
| Pendulum Wave | Des rangées de pendules lumineux se décalent puis se réalignent. |
| Sync Lanterns | Des milliers de lanternes qui clignotent en vagues de lumière en spirale. |
| Iron Filings | De la limaille lumineuse se peigne le long d’aimants qui s’inversent avec le temps. |
| Sequin Tide | Une étoffe de paillettes qui capte des éclats balayant ses plis. |
| Attractor Cloud | Des flux lumineux qui tournent autour d’un attracteur étrange en 3D, lui-même en rotation. |
| Ring System | Les anneaux d’une planète, faits de lunes lumineuses qui respirent à chaque frappe. |
| Sunflower | Une spirale de graines de tournesol qui se déverse vers l’extérieur à chaque temps. |
| Particle Life | Des créatures lumineuses qui se forment, se poursuivent et se dissolvent au fil des accords. |
| Slime Veins | Une toile de veines néon qui part chercher de la nourriture à chaque temps. |
| Murmuration | Une nuée d’étourneaux qui vire d’un seul bloc et se déchire à chaque frappe. |
| Ember Sieve | Des braises lumineuses s’amassent sur des rebords cachés et se déversent en cascades. |
Chacune repose sur un Élément, avec ses propres couleurs et un câble ou deux. Démontez-en une dans Layers et Patches pour voir comment elle fonctionne.
Le fichier .nebula
Une scène est un petit fichier texte JSON, enregistré sous name.nebula. Il est écrit pour qu’une personne (ou un assistant IA) puisse le lire.
{
"version": 1,
"name": "Ember Field",
"layers": [
{ "visual": "fireflies", "blend": "screen", "opacity": 0.8, "params": { "count": 8192, "rise": 0.5 } },
{ "visual": "pin-field", "blend": "normal", "opacity": 1, "params": { "colourMode": "palette", "glow": 0.4 } }
],
"wires": [
{ "source": "bass", "target": { "layer": 1, "key": "height" }, "amount": 0.2, "smooth": 0.3 }
],
"colours": { "list": ["#ff8c26", "#ffc24a", "#ff4a30"], "shift": 0, "speed": 1 }
}
| Clé | Contenu |
|---|---|
version | Toujours 1. |
name | Le nom de la scène dans My Scenes. Même nom, scène remplacée. Gardez-le court. |
layers | De 1 à 8 calques, celui du haut en premier. Le calque 0 est dessiné au-dessus. |
wires | Facultatif. Les câbles, 256 au maximum. Voir Patches › Dans un fichier de scène. |
colours | Facultatif. Les couleurs de la scène : une list de 1 à 12 couleurs "#rrggbb", shift (0 à 1) et speed (0 à 4). |
Chaque calque a un visual (l’identifiant de l’Élément, voir la page Éléments), et éventuellement blend (voir Calques › Mode de fusion ; les identifiants sont normal, screen, lighten, plus-lighter, difference, multiply, overlay, soft-light, color-dodge, darken, exclusion, hue, color), opacity (0 à 1), params (les valeurs des réglages, par clé) et palette (jusqu’à 12 couleurs pour ce calque).
Quand Nebula ouvre un fichier : un Élément inconnu crée quand même un calque, mais affiche une erreur ; les réglages inconnus sont ignorés ; un réglage de menu dont la valeur n’est pas dans sa liste revient à sa valeur par défaut. Les réglages que vous omettez gardent leur valeur par défaut.
Astuce. Le calque du bas est dessiné sur du noir. Un calque normal à pleine opacité couvre tout ce qui est en dessous : donnez donc normal au calque du bas (ou utilisez-le à faible opacité comme teinte), et utilisez screen, lighten ou plus-lighter pour les calques au-dessus.