シーン
シーンは、見た目全体のことです。レイヤー、そのノブ、ケーブル、シーンの色が含まれます。Scenes では、用意されたシーンを読み込んだり、自分のシーンを残したり、シーンに専用の音楽を持たせたり、ファイルとして共有したりできます。
シーンを読み込む
Scenes を開いてカードをタップします。映像がそのシーンに変わるので、音楽を再生してください。ウインドウには 2 つのタブがあります(iPhone では 2 つのページで、左右にスワイプして切り替えます):
- Nebula Scenes は用意されたシーンです(iPhone ではタブ名は Nebula だけです)。メインのビジュアルごとにまとめてあります。最初の Nebula が標準の見た目です。
- My Scenes は自分のシーンです。
検索ボックス(find a scene、iPhone では Find)で、両方の一覧から名前でシーンを探せます。複数の語を入れると、すべてに一致するものが出ます。画面に出ているシーンのカードには loaded、次の曲を待っているシーンのカードには queued と表示されます。自分のシーンのカードには、レイヤーとパッチ(ケーブル)の数も表示されます。
次の曲で切り替える
Settings › Playback で Change scene on the next song(次の曲でシーンを切り替える)をオンにします。すると、選んだシーンはすぐに切り替わらずに待ち、次の曲と一緒にフェードインします。
My Scenes
保存ボタンを押す必要はありません。最後に変更してから少しすると、Nebula が今のシーンを保存します。
- Nebula Scene を変更する(ノブを回す、レイヤーを追加する、ケーブルを作る)と、あなたの版が My Scenes に、My Aurora のように My のあとに元の名前を付けた名前で保存されます。用意されたシーン自体は変わりません。あとでその用意されたシーンを読み込んでまた変更すると、新しいコピーは My Aurora 2 になります。
- My Scenes のシーンを変更すると、変更はそのシーンに保存されます。
- My Scenes の検索ボックスの横に Import(iPhone ではアイコン)があり、シーンが 1 つでもあれば Sort も表示されます。
- Sort で、My Scenes を A to Z(名前順)、Last changed(最近変更した順)、Most played(よく再生した順)に並べられます。
- 無料版では自分のシーンは 3 つまでです。3 つあると、Save a copy に金色の PRO マークが付いて Nebula Pro のウインドウが開くようになり、Nebula Scene を変更しても新しい My… シーンとして保存されなくなります(そのことは 1 回だけメッセージで知らせます)。自分のシーンを 1 つ削除すると空きができます。Pro では制限がありません。すでにあるシーンが消されることはありません。
- 自分のシーンを削除するには、カードのゴミ箱をタップし、赤くなったらもう一度タップします。用意されたシーンは削除できません。
カードのメニュー
カードの … をタップします(長押ししても、Mac では右クリックしても開きます):
| 項目 | 動作 |
|---|---|
| Rename… | 自分のシーンの名前を変えます。すでに使われている名前は使えません。(My Scenes のみ。) |
| Save a copy… | 選んだ名前でコピーを作り、My Scenes に入れます。用意されたシーンでも使えます。 |
| Music this scene starts | シーンを読み込んだときに何を再生するかを選びます。下を見てください。 |
| Export… | シーンを .nebula ファイルとして保存します。 |
シーンの音楽
シーンには専用の音楽を持たせられます。Music this scene starts(このシーンで始める音楽)で次から選びます:
- None:シーンは音楽に手を出しません。通常はこの設定です。
- Use what's playing:今再生している曲、プレイリスト、Indie のトラック、ラジオ局、またはマイクをシーンが覚えます。
次にそのシーンを読み込むと、Nebula がその音楽を再生します。音楽付きのシーンのカードには、小さな音楽の記号が付きます。メニューには、今選ばれているものが Now: Heart 80s のように表示されます。
書き出しと読み込み
- カードのメニューの Export は、1 つのシーンを
.nebulaファイルに書き出します。保存したり、送ったり、投稿したりできます。レイヤー、ノブ、ケーブル、色、シーンの音楽の設定が入っています。音声は入っていません。 - Import は、
.nebulaファイルからシーンを追加します。ファイル App、AirDrop、メッセージから開くこともできます。シーンは自分の名前で My Scenes に入ります。同じ名前のシーンがすでにあれば置き換えられます。 - Nebula が書き出すシーンにはすべて署名が付いているので、無料版を使っている友だちにも、Pro の機能を使ったシーンが全部見えます。手で書いたシーンや AI アシスタントが書いたシーンには署名がありません。無料版では、レイヤー 2 つ、Music のソースからのケーブル 3 本、無料のブレンドに削られた形で開き、This scene uses Pro features; showing the free part.(このシーンは Pro の機能を使っています。無料の部分を表示しています)というメッセージが出ます。Pro ではすべて開けます。
- 512 KB を超えるファイルは読み込めません。
用意されたシーン
これらは Nebula に付属していて、Nebula Scenes に標準のシーンと並んで入っています。
| シーン | どんなシーンか |
|---|---|
| Living Painting | 音を聴く絵。描かれた線が音楽に合わせて煙になり、また元に戻ります。 |
| Ink | インクの雲が音楽に合わせて広がり、渦を巻きます。 |
| Stellar Nursery | 星が生まれる光るガス雲を、低音がかき混ぜます。 |
| Starscape | 音楽に合わせて呼吸する、深い夜空。 |
| Aurora | オーロラ。光のカーテンが低音で折り重なり、中音でさざ波を立てます。 |
| Melody Thread | 歌のメロディーをなぞる絹のリボン。 |
| Note Nursery | メロディーから音符が生まれ、漂っていきます。 |
| Equalizer | 帯域ごとに 1 本のバーが並ぶ、昔ながらのイコライザー。 |
| Fireflies | うねる流れに乗った火花の群れ。打音で新しい火花がはじけます。 |
| Tesla Arcs | 打音のたびに、枝分かれした稲妻が飛びます。 |
| Rain Pond | 夜の暗い池。ビートに合わせてしずくが落ちます。 |
| Plasma Globe | 打音でアークが光るガラスのプラズマボール。 |
| Pin Field | 光るピンが並ぶ一面。ビートで波紋が外へ広がります。 |
| Bokeh Drift | ピントの外れた街の明かりのような、やわらかい光の円。 |
| Sand Plate | コードのたびに、光る砂が新しい模様に集まります。 |
| Pendulum Wave | 光る振り子の列が、ばらばらになってはまたそろいます。 |
| Sync Lanterns | 何千ものランタンが点滅し、らせん状の光の波になります。 |
| Iron Filings | 光る砂鉄が、ビートで向きが変わる磁石に沿って並びます。 |
| Sequin Tide | スパンコールの布のひだを、きらめきが走ります。 |
| Attractor Cloud | 回転する 3D のストレンジアトラクターのまわりを流れる光の筋。 |
| Ring System | 打音のたびに呼吸する、光る衛星でできた惑星の環。 |
| Sunflower | ビートのたびに外へあふれ出す、ひまわりのらせん状の種。 |
| Particle Life | コードに合わせて集まり、追いかけ、溶けていく光る生き物たち。 |
| Slime Veins | ビートのたびにえさへ手を伸ばす、ネオンの網目状の管。 |
| Murmuration | 一体となって旋回し、打音のたびに裂けるムクドリの群れ。 |
| Ember Sieve | 光る残り火が隠れた棚に積もり、滝のようにこぼれ落ちます。 |
どのシーンも 1 つのエレメントをもとに、専用の色と 1〜2 本のケーブルで作られています。Layers とパッチで分解してみると、仕組みがわかります。
.nebula ファイル
シーンは小さな JSON テキストファイル 1 つで、name.nebula として保存されます。人(や AI アシスタント)が読めるように書かれています。
{
"version": 1,
"name": "Ember Field",
"layers": [
{ "visual": "fireflies", "blend": "screen", "opacity": 0.8, "params": { "count": 8192, "rise": 0.5 } },
{ "visual": "pin-field", "blend": "normal", "opacity": 1, "params": { "colourMode": "palette", "glow": 0.4 } }
],
"wires": [
{ "source": "bass", "target": { "layer": 1, "key": "height" }, "amount": 0.2, "smooth": 0.3 }
],
"colours": { "list": ["#ff8c26", "#ffc24a", "#ff4a30"], "shift": 0, "speed": 1 }
}
| キー | 内容 |
|---|---|
version | 常に 1。 |
name | My Scenes でのシーンの名前。同じ名前なら置き換えられます。短くしてください。 |
layers | 1〜8 個のレイヤー。いちばん上のレイヤーが最初です。レイヤー 0 がいちばん手前に描かれます。 |
wires | 省略可。ケーブルで、最大 256 本。パッチ › シーンファイルの中ではを見てください。 |
colours | 省略可。シーンの色:1〜12 個の "#rrggbb" 色の list、shift(0〜1)、speed(0〜4)。 |
各レイヤーには visual(エレメントのページにあるエレメントの ID)があり、必要に応じて blend(レイヤー › ブレンドを参照。ID は normal、screen、lighten、plus-lighter、difference、multiply、overlay、soft-light、color-dodge、darken、exclusion、hue、color)、opacity(0〜1)、params(キーごとのノブの値)、palette(そのレイヤー用の最大 12 色)を付けます。
Nebula がファイルを開くとき:不明なエレメントでもレイヤーは作られますが、エラーが表示されます。不明なノブは捨てられます。メニュー型のノブに一覧にない値が入っていると、初期値に戻ります。書かなかったノブは初期値のままです。
ヒント。いちばん下のレイヤーは黒の上に描かれます。不透明度が最大の normal レイヤーは下にあるものをすべて覆うので、normal はいちばん下のレイヤーに使い(または不透明度を低くして色かぶせに使い)、その上のレイヤーには screen、lighten、plus-lighter を使ってください。