씬
씬은 하나의 완성된 모습이에요. 레이어, 그 노브, 케이블, 씬 색상이 모두 들어 있어요. Scenes 창에서 미리 만들어진 씬을 불러오고, 내 씬을 보관하고, 씬에 음악을 넣고, 파일로 공유해요.
씬 불러오기
Scenes를 열고 카드를 누르세요. 화면이 그 씬으로 바뀌면 음악을 재생하세요. 창에는 탭이 두 개 있어요(iPhone에서는 두 페이지이며, 왼쪽이나 오른쪽으로 쓸어 넘겨요).
- Nebula Scenes는 미리 만들어진 씬이에요(iPhone에서는 탭 이름이 Nebula예요). 주된 비주얼별로 묶여 있어요. 첫 번째 씬인 Nebula가 기본 모습이에요.
- My Scenes는 내 씬이에요.
검색 상자(find a scene, iPhone에서는 Find)로 두 목록에서 이름으로 씬을 찾아요. 여러 단어를 입력하면 모두 일치해야 해요. 화면에 나와 있는 씬의 카드에는 loaded(불러옴)가, 다음 곡을 기다리는 씬에는 queued(대기 중)가 표시돼요. 내 씬의 카드에는 레이어와 패치(케이블)가 몇 개인지도 표시돼요.
다음 곡에서 바꾸기
Settings › Playback에서 Change scene on the next song(다음 곡에서 씬 바꾸기)을 켜세요. 그러면 고른 씬이 바로 바뀌지 않고 기다렸다가 다음 곡과 함께 서서히 나타나요.
My Scenes
저장 버튼을 누를 필요가 없어요. 마지막으로 변경하고 잠시 뒤에 Nebula가 현재 씬을 보관해요.
- Nebula Scene을 바꾸면(노브를 돌리거나, 레이어를 추가하거나, 케이블을 만들면) 내 버전이 My Scenes에 My 뒤에 원래 이름이 붙은 이름으로 보관돼요. 예를 들어 My Aurora예요. 미리 만들어진 씬은 절대 바뀌지 않아요. 나중에 그 미리 만들어진 씬을 다시 불러와 바꾸면 새 사본은 My Aurora 2가 돼요.
- My Scenes의 씬을 바꾸면 그 씬에 저장돼요.
- Import(가져오기, iPhone에서는 아이콘)는 My Scenes의 검색 상자 옆에 있고, 씬이 하나라도 있으면 Sort(정렬)도 나타나요.
- Sort로 My Scenes를 A to Z(이름순), Last changed(최근 변경순), Most played(많이 재생한 순)로 정렬할 수 있어요.
- 무료 버전에서는 내 씬을 3개까지 보관할 수 있어요. 3개가 되면 Save a copy(사본 저장)에 금색 PRO 표시가 나타나고 누르면 Nebula Pro 창이 열려요. 또 Nebula Scene을 바꿔도 더 이상 새 My… 씬으로 보관되지 않아요(한 번 안내가 나와요). 자리를 만들려면 내 씬 하나를 삭제하세요. Pro는 제한이 없어요. 이미 가지고 있는 씬은 절대 사라지지 않아요.
- 내 씬은 카드의 휴지통으로 삭제해요. 누른 다음, 빨간색으로 바뀌면 한 번 더 누르세요. 미리 만들어진 씬은 삭제할 수 없어요.
카드 메뉴
카드의 …를 누르세요(또는 카드를 길게 누르거나, Mac에서는 오른쪽 클릭하세요).
| 항목 | 기능 |
|---|---|
| Rename… | 내 씬의 이름을 바꿔요. 이미 쓰고 있는 이름은 쓸 수 없어요. (My Scenes에서만 가능해요.) |
| Save a copy… | 정한 이름으로 My Scenes에 사본을 만들어요. 미리 만들어진 씬에서도 돼요. |
| Music this scene starts | 씬을 불러올 때 무엇을 재생할지 정해요(이 씬이 시작하는 음악). 아래를 참고하세요. |
| Export… | 씬을 .nebula 파일로 저장해요. |
씬의 음악
씬에 음악을 함께 넣을 수 있어요. Music this scene starts에서 고르세요.
- None(없음): 씬이 음악을 건드리지 않아요. 기본 설정이에요.
- Use what's playing(지금 재생 중인 것 사용): 지금 재생 중인 곡, 재생 목록, Indie 트랙, 라디오 방송국 또는 마이크를 씬이 기억해요.
다음에 그 씬을 불러오면 Nebula가 그 음악을 시작해요. 음악이 들어 있는 씬의 카드에는 작은 음악 기호가 표시돼요. 메뉴에는 지금 고른 것이 나와요. 예: Now: Heart 80s.
내보내기와 가져오기
- 카드 메뉴의 Export(내보내기)는 씬 하나를
.nebula파일로 저장해요. 보관하거나, 보내거나, 올릴 수 있어요. 레이어, 노브, 케이블, 색, 씬의 음악 선택이 들어 있어요. 오디오는 들어 있지 않아요. - Import(가져오기)는
.nebula파일에서 씬을 추가해요. 파일 앱, AirDrop, 메시지에서 열 수도 있어요. 씬은 원래 이름으로 My Scenes에 들어가고, 같은 이름의 씬이 이미 있으면 대체돼요. - Nebula가 내보내는 씬에는 모두 서명이 들어 있어서, 무료 앱을 쓰는 친구도 Pro 기능을 쓴 씬을 전부 볼 수 있어요. 손으로 쓰거나 AI 어시스턴트가 쓴 씬에는 서명이 없어요. 무료 앱에서는 레이어 2개, Music 소스에서 나오는 케이블 3개, 무료 블렌드까지만 남기고 잘려서 열리며, This scene uses Pro features; showing the free part.(Pro 기능을 쓰는 씬이라 무료 부분만 보여 줘요)라는 안내가 나와요. Pro에서는 모두 열려요.
- 512KB가 넘는 파일은 거부돼요.
미리 만들어진 씬
이 씬들은 Nebula에 기본으로 들어 있고, Nebula Scenes에서 기본 씬 옆에 있어요.
| 씬 | 설명 |
|---|---|
| Living Painting | 듣는 그림이에요. 그려진 선이 음악에 맞춰 연기로 변했다가 다시 가라앉아요. |
| Ink | 잉크 구름이 음악에 맞춰 피어나고 소용돌이쳐요. |
| Stellar Nursery | 별이 태어나는 빛나는 가스 구름이 베이스에 휘저어져요. |
| Starscape | 음악에 맞춰 숨 쉬는 깊은 밤하늘이에요. |
| Aurora | 오로라예요. 커튼이 베이스에 맞춰 접히고 중음에 맞춰 일렁여요. |
| Melody Thread | 노래 멜로디를 따라 그리는 비단 리본이에요. |
| Note Nursery | 멜로디에서 음표가 태어나 흘러가요. |
| Equalizer | 대역마다 막대가 하나씩 있는 클래식 막대 이퀄라이저예요. |
| Fireflies | 회전하는 흐름 위의 불꽃 무리예요. 타격이 있을 때마다 새 불꽃이 터져 나와요. |
| Tesla Arcs | 타격마다 갈라지는 번개가 튀어요. |
| Rain Pond | 밤의 어두운 연못이에요. 비트에 맞춰 빗방울이 떨어져요. |
| Plasma Globe | 타격에 맞춰 아크가 번쩍이는 유리 플라스마 볼이에요. |
| Pin Field | 빛나는 핀이 가득한 들판이에요. 비트가 물결을 바깥으로 보내요. |
| Bokeh Drift | 초점이 흐린 도시 불빛 같은 부드러운 빛 원반이에요. |
| Sand Plate | 빛나는 모래가 코드마다 새로운 모양으로 모여요. |
| Pendulum Wave | 빛나는 진자들이 줄지어 박자가 어긋났다가 다시 나란히 맞춰져요. |
| Sync Lanterns | 수천 개의 등불이 깜박이며 나선형 빛의 물결을 이뤄요. |
| Iron Filings | 빛나는 쇳가루가 비트에 맞춰 뒤집히는 자석을 따라 빗질하듯 늘어서요. |
| Sequin Tide | 주름을 가로질러 번쩍임이 쓸고 지나가는 시퀸 천이에요. |
| Attractor Cloud | 회전하는 3D 이상한 끌개 주위를 흐르는 빛나는 물줄기예요. |
| Ring System | 타격마다 숨 쉬는, 빛나는 위성들로 된 행성의 고리예요. |
| Sunflower | 비트마다 씨앗이 바깥으로 쏟아지는 해바라기 나선이에요. |
| Particle Life | 코드에 맞춰 모이고, 쫓고, 흩어지는 빛나는 생명체예요. |
| Slime Veins | 비트마다 먹이를 향해 뻗는 네온빛 그물 같은 혈관이에요. |
| Murmuration | 한 몸처럼 방향을 틀고 타격마다 갈라지는 찌르레기 떼예요. |
| Ember Sieve | 빛나는 불씨가 숨은 턱에 쌓였다가 폭포처럼 쏟아져요. |
각 씬은 엘리먼트 하나를 바탕으로 자체 색과 케이블 한두 개로 만들어졌어요. Layers와 패치(Patches)에서 하나씩 뜯어보며 어떻게 작동하는지 살펴보세요.
.nebula 파일
씬은 name.nebula로 저장되는 작은 JSON 텍스트 파일 하나예요. 사람(또는 AI 어시스턴트)이 읽을 수 있도록 쓰여 있어요.
{
"version": 1,
"name": "Ember Field",
"layers": [
{ "visual": "fireflies", "blend": "screen", "opacity": 0.8, "params": { "count": 8192, "rise": 0.5 } },
{ "visual": "pin-field", "blend": "normal", "opacity": 1, "params": { "colourMode": "palette", "glow": 0.4 } }
],
"wires": [
{ "source": "bass", "target": { "layer": 1, "key": "height" }, "amount": 0.2, "smooth": 0.3 }
],
"colours": { "list": ["#ff8c26", "#ffc24a", "#ff4a30"], "shift": 0, "speed": 1 }
}
| 키 | 설명 |
|---|---|
version | 항상 1이에요. |
name | My Scenes에 표시되는 씬 이름이에요. 이름이 같으면 대체돼요. 짧게 쓰세요. |
layers | 레이어 1~8개, 맨 위 레이어가 먼저예요. 레이어 0이 맨 위에 그려져요. |
wires | 선택 사항이에요. 케이블이며 최대 256개예요. 패치 › 씬 파일 안에서를 참고하세요. |
colours | 선택 사항이에요. 씬 색상이에요. 1~12개의 "#rrggbb" 색으로 된 list, shift(0~1), speed(0~4)가 있어요. |
각 레이어에는 visual(엘리먼트 페이지에 나온 엘리먼트 id)이 있고, 선택적으로 blend(레이어 › 블렌드 참고, id는 normal, screen, lighten, plus-lighter, difference, multiply, overlay, soft-light, color-dodge, darken, exclusion, hue, color), opacity(0~1), params(키별 노브 값), palette(그 레이어의 색 최대 12개)가 있어요.
Nebula가 파일을 열 때, 알 수 없는 엘리먼트도 레이어는 만들지만 오류를 표시해요. 알 수 없는 노브는 버려져요. 메뉴 노브의 값이 목록에 없으면 기본값으로 돌아가요. 적지 않은 노브는 기본값을 유지해요.
팁. 맨 아래 레이어는 검은 바탕 위에 그려져요. 불투명도가 최대인 normal 레이어는 그 아래를 모두 덮으므로, normal은 맨 아래 레이어에 쓰고(또는 불투명도를 낮춰 색조를 입히는 데 쓰고), 그 위 레이어에는 screen, lighten, plus-lighter를 쓰세요.