Nebula

레이어

씬은 레이어를 쌓은 것이에요. 레이어 하나는 각자의 노브를 가진 비주얼(엘리먼트) 하나예요. Layers 창에서 레이어를 추가하고, 순서를 정하고, 모양을 다듬어요. 무료 버전은 레이어 2개까지, Pro는 제한이 없어요.

iPhone에서는 작업하는 동안 씬 전체를 볼 수 있어요. 세로로 들면 목록 위에 넓은 띠로 놓여요. 가로로 들면 화면 높이 전체를 차지하는 Layers 패널 옆에 맞게 줄어들고, Layers를 닫을 때까지 재생 컨트롤과 섹션 버튼은 씬 아래에 놓여요. 평소처럼 씬 위를 드래그하면 손가락으로 씬을 연주할 수 있어요. 씬을 탭하면 Layers가 닫혀요. iPad나 Mac에서는 Layers가 옆쪽의 패널이고, 씬은 그 뒤에 원래 크기 그대로 있어요.

레이어 추가

위쪽의 Add a layer(레이어 추가)를 누르고 비주얼을 고르세요. 그 비주얼의 기본 모양으로 맨 위에 새 레이어가 쌓여요. 비주얼 그림에 작은 점이 있으면 터치에 반응한다는 뜻이에요. 무료 앱에서는 레이어가 2개가 되면 버튼에 금색 PRO 표시와 함께 2 of 2가 나타나고, 누르면 Nebula Pro 창이 열려요. 고를 수 있는 모든 비주얼과 그 노브는 엘리먼트 페이지에 설명되어 있어요.

레이어 카드

각 레이어는 목록 안의 카드예요. 닫혀 있을 때는 한 줄이고, 왼쪽부터 오른쪽으로 다음이 있어요.

카드를 열면 레이어 이름과 네 개의 버튼 Undo, Redo, Move up(위로), Move down(아래로)이 있는 두 번째 줄이 생겨요. 그 아래에 Opacity(불투명도)와 Blend(블렌드), 이어서 그룹별로 레이어의 노브가 있고, 마지막에 Visibility(표시 구간)가 있어요.

순서와 그리기

목록의 맨 위가 화면에서도 맨 위에 그려져요. 레이어의 ›를 드래그해서 위아래로 옮기거나, 레이어를 열고 Move up 또는 Move down을 누르세요. 화면이 바로 따라 바뀌어요. 레이어는 자기 아래에 있는 것과만 섞이므로 순서를 바꾸면 모양이 달라져요.

보기, 숨기기, 솔로

무엇을 그릴지는 서로 다른 두 버튼이 정해요.

버튼기능
레이어의 그림누르면 레이어를 숨겨요. 그림이 어둡고 회색으로 바뀌고 사선이 그어진 눈이 표시돼요. 레이어는 그려지지 않지만 모든 노브와 케이블과 함께 그대로 남아 있어요. 다시 누르면 보여요.
Solo솔로로 설정한 레이어만 그려져요. 레이어 하나가 실제로 무엇을 하는지 볼 때 쓰세요. 다시 누르면 모든 레이어가 다시 보여요. 여러 레이어를 동시에 솔로로 둘 수 있어요.

두 버튼은 함께 작동해요. 솔로 레이어를 숨기면 솔로도 해제되고(그렇지 않으면 아무것도 보이지 않으니까요), 숨긴 레이어에서 Solo를 누르면 그 레이어가 보여요.

Undo와 Redo

레이어마다 열린 카드의 두 번째 줄에 자체 Undo(실행 취소)와 Redo(다시 실행)가 있어요. 그 레이어의 변경 사항(노브, 블렌드, 불투명도, 터치, 색, 원점, 보기/숨기기)을 한 단계씩 뒤로 또는 앞으로 이동해요. 이동할 것이 없으면 흐리게 표시돼요. 다른 레이어에는 영향을 주지 않아요.

불투명도와 블렌드

Opacity는 레이어가 얼마나 보이는지를 0에서 100%로 정해요. Blend는 아래 레이어와 어떻게 섞일지를 정해요.

블렌드기능
Screen빛을 부드럽게 더해요. 다른 레이어 위에 빛나는 레이어를 올릴 때 주로 써요.
Normal아래를 덮어요. 맨 아래 레이어에 알맞고, 불투명도를 낮추면 색조를 입히는 데 쓸 수 있어요.
Lighten둘 중 더 밝은 쪽을 남겨요.
Add빛을 겹쳐 쌓아요. 하얗게 날아갈 수 있어요.
Difference둘 다 밝은 곳을 반전해요.
Multiply어둡게 하고 색조를 입혀요. 검은색은 검게 만들고, 흰색은 아래 레이어를 그대로 둬요. 비네트와 색 입히기에 좋아요.
Overlay아래의 어두운 부분과 밝은 부분을 유지하면서 대비를 높여요.
Soft light부드러운 Overlay예요.
Color dodge아래를 밝게 하고 채도를 높여요. 금방 하얗게 날아가요.
Darken둘 중 더 어두운 쪽을 남겨요.
Exclusion더 부드럽고 회색빛인 Difference예요.
Hue아래의 밝기와 채도에 이 레이어의 색상을 입혀요.
Color아래의 밝기에 이 레이어의 색상과 채도를 입혀요. 빛은 바꾸지 않고 색조만 입혀요.

무료 버전에는 Screen, Normal, Add 세 가지 블렌드가 있어요. 나머지 열 가지는 메뉴에 금색 PRO 표시가 있고, 누르면 Nebula Pro 창이 열려요. 이미 그 블렌드를 쓰고 있는 레이어는 그대로 유지돼요. 맨 아래 레이어는 검은 바탕 위에 그려져요. 모든 엘리먼트에는 알맞은 기본 블렌드가 있으니, 다르게 섞고 싶을 때만 바꾸면 돼요.

터치

어떤 레이어는 손가락(또는 마우스)에 반응해요. 화면을 드래그하거나 길게 누르거나 탭하면 반응해요. Add a layer 목록에서 레이어 그림에 작은 점이 있는 것이 그런 레이어예요. 레이어를 열면 Touch sensitivity(터치 감도)가 있어요.

터치하려면 컨트롤이 비켜 있어야 해요. 컨트롤 보이기와 숨기기를 참고하세요.

노브

Opacity와 Blend 아래에는 레이어의 노브가 그룹별(모양, 움직임, 색 등)로 있어요. 엘리먼트마다 노브 구성이 다르며, 엘리먼트 페이지에 범위, 시작 값, 각 노브의 역할이 모두 나와 있어요.

팁. 엘리먼트는 이미 스스로 음악에 반응해요. 각 노브의 도움말에 그 방식이 나와 있어요(예: "the bass makes it swell", 베이스가 커지게 해요). 패치는 여기에 더해요. 패치로 어떤 노브든 음악에 맞춰 돌릴 수 있어요.

색

목록 맨 아래의 Scene colors(씬 색상)는 씬 전체가 함께 쓰는 팔레트예요. 색 설정이 palette(또는 shared palette)인 엘리먼트는 여기서 색을 가져오므로, 팔레트를 바꾸면 한꺼번에 색이 바뀌어요. 씬 하나에 최대 12가지 색을 담을 수 있어요.

씬 전체에 적용되는 노브 두 개가 패치에 대상으로 더 나타나요. Color shift(팔레트의 모든 색을 목록을 따라 이동해요. 1은 한 바퀴예요)와 Color speed(팔레트 색이 저절로 흘러가는 속도예요. 1은 32마디마다 한 바퀴, 0은 멈춰 있어요)예요.

레이어에 자체 Palette(팔레트)를 둘 수도 있어요. 색 노브에 케이블을 연결하면 케이블이 레이어의 팔레트를 따라 색을 움직이고, 레이어에 팔레트가 없으면 색상환을 따라 돌려요.

Visibility Pro

Visibility(표시 구간)는 곡의 정해진 시간에만 레이어를 보여 주고, 서서히 나타나고 사라지게 해요. 직접 가져온 파일이나 Nebula의 곡을 재생하고, 레이어의 Visibility 그룹(카드의 마지막 그룹)을 열어 Add a show(표시 추가)를 누르세요. 각 표시에는 Start(페이드 인이 시작되는 때), Fade in, End(페이드 아웃이 끝나는 때), Fade out이 있어요. 시간을 입력하거나, 옆으로 드래그하거나, 조준선 아이콘을 눌러 곡의 현재 위치로 설정하세요. 표시를 더 추가하면 레이어를 여러 번 등장시킬 수 있어요. 표시 구간 밖에서는 레이어가 숨겨지고, 다른 곡에서는 평소대로 재생돼요. 표시는 만들 때 재생한 곡에 속해요. 다른 곡이 재생되는 동안에는 표시에 Use (that song) for these times(이 시간을 해당 곡에 사용)가 나타나요. 표시를 삭제하려면 빨간 휴지통을 누르세요(두 번 탭).

레이어 삭제

레이어 카드의 휴지통을 누르세요. 빨간색으로 바뀌며 Delete?(삭제할까요?)라고 물어요. 다시 누르면 레이어가 삭제돼요. 다른 곳을 누르면 취소돼요. 그 레이어를 쓰던 케이블도 함께 삭제돼요.

작업 보관

변경 사항은 마지막 변경 후 잠시 뒤에 자동으로 저장돼요. Nebula 씬을 편집하면 내 버전이 My Scenes에 My 뒤에 씬 이름이 붙은 이름으로 보관되고, 원본은 그대로 남아요. 씬 › My Scenes를 참고하세요.