Nebula

Calques

Une scène est une pile de calques. Chaque calque est un visuel (un Élément) avec ses propres réglages. La fenêtre Layers sert à les ajouter, les ordonner et les façonner. La version gratuite garde 2 calques ; Pro n’a pas de limite.

Sur iPhone, vous voyez toute la scène pendant que vous travaillez. À la verticale, elle forme une large bande en haut, au-dessus de la liste. À l’horizontale, elle est réduite pour tenir à côté du panneau Layers, qui occupe toute la hauteur de l’écran ; les commandes de lecture et les boutons de section se trouvent sous la scène jusqu’à ce que vous fermiez Layers. Faites glisser le doigt dessus pour jouer la scène comme d’habitude ; un toucher dessus ferme Layers. Sur iPad ou Mac, Layers est un panneau sur le côté et la scène reste en taille réelle derrière lui.

Ajouter un calque

Touchez Add a layer (ajouter un calque) en haut et choisissez un visuel. Il rejoint la pile comme nouveau calque, au-dessus, avec l’aspect de départ propre à ce visuel. Un petit point sur l’image d’un visuel signifie qu’il réagit au toucher. Dans l’app gratuite, une fois que vous avez deux calques, le bouton affiche 2 of 2 avec une marque PRO dorée ; le toucher ouvre la fenêtre Nebula Pro. Chaque visuel disponible est décrit sur la page Éléments, avec tous ses réglages.

La carte du calque

Chaque calque est une carte dans la liste. Fermée, elle tient sur une ligne, de gauche à droite :

Ouverte, la carte ajoute une deuxième ligne avec le nom du calque et quatre boutons : Undo, Redo, Move up et Move down (annuler, rétablir, monter, descendre). En dessous viennent Opacity et Blend (opacité et mode de fusion), puis les réglages du calque par groupes, et enfin Visibility.

Ordre et affichage

Le haut de la liste s’affiche au-dessus. Faites glisser un calque par son › pour le monter ou le descendre, ou ouvrez-le et touchez Move up ou Move down ; l’image suit aussitôt. Un calque ne se mélange qu’avec ce qui est en dessous de lui : changer l’ordre change donc le rendu.

Afficher, masquer et solo

Deux boutons distincts décident de ce qui s’affiche :

BoutonAction
L’image du calqueTouchez-la pour masquer le calque. L’image devient sombre et grise sous un œil barré. Le calque est ignoré mais conservé, avec tous ses réglages et câbles. Touchez à nouveau pour l’afficher.
SoloSeuls les calques en solo s’affichent. Utile pour voir ce que fait vraiment un calque. Touchez à nouveau pour réafficher tous les calques. Plusieurs calques peuvent être en solo en même temps.

Les deux fonctionnent ensemble : masquer un calque en solo met aussi fin à son solo (sinon rien ne s’afficherait), et toucher Solo sur un calque masqué l’affiche.

Undo et Redo

Chaque calque a ses propres boutons Undo et Redo (annuler et rétablir) sur la deuxième ligne de la carte ouverte. Ils reculent et avancent dans les modifications de ce calque : réglages, mode de fusion, opacité, toucher, couleurs, origine, et affichage ou masquage. Ils sont estompés quand il n’y a rien à annuler ou rétablir. Ils ne touchent pas aux autres calques.

Opacité et mode de fusion

Opacity indique dans quelle mesure le calque est visible, de 0 à 100%. Blend est son mode de fusion : la façon dont il se mélange avec les calques en dessous.

BlendEffet
ScreenAjoute de la lumière en douceur. Le choix habituel pour des calques lumineux posés sur d’autres.
NormalCouvre ce qui est en dessous. Convient au calque du bas, ou à faible opacité comme teinte.
LightenGarde le plus clair des deux.
AddAdditionne la lumière. Peut saturer jusqu’au blanc.
DifferenceInverse là où les deux sont clairs.
MultiplyAssombrit et teinte : le noir donne du noir, le blanc laisse les calques du dessous intacts. Bien pour les vignettages et les voiles de couleur.
OverlayPlus de contraste, en gardant les ombres et les hautes lumières du dessous.
Soft lightUn Overlay plus doux.
Color dodgeÉclaircit et sature ce qui est en dessous. Sature vite jusqu’au blanc.
DarkenGarde le plus sombre des deux.
ExclusionUne Difference plus douce et plus grise.
HueLa teinte de ce calque sur la luminosité et la saturation du dessous.
ColorLa teinte et la saturation de ce calque sur la luminosité du dessous. Colore sans changer la lumière.

La version gratuite a trois modes de fusion : Screen, Normal et Add. Les dix autres portent une marque PRO dorée dans le menu et ouvrent la fenêtre Nebula Pro si vous les touchez. Un calque qui en utilise déjà un le garde. Le calque du bas est dessiné sur du noir. Chaque Élément est livré avec un mode de fusion adapté : vous ne le changez que si vous voulez un autre mélange.

Toucher

Certains calques réagissent à votre doigt (ou à la souris) : faites glisser, maintenez ou touchez l’image et ils réagissent. Un petit point sur l’image du calque dans la liste Add a layer signale ceux qui le font. Ouvrez le calque pour trouver Touch sensitivity (sensibilité au toucher) :

Le toucher demande que les commandes soient masquées. Voir afficher et masquer les commandes.

Réglages

Sous Opacity et Blend se trouvent les réglages du calque, par groupes (aspect, mouvement, couleur, etc.). Chaque Élément a son propre jeu ; la page Éléments les liste tous, avec leur plage, leur valeur de départ et ce que fait chacun.

Astuce. Les Éléments réagissent déjà à la musique d’eux-mêmes. L’aide de chaque réglage dit comment (par exemple, « les basses le font gonfler »). Patches vient s’y ajouter : Patches fait varier n’importe quel réglage avec la musique.

Couleurs

En bas de la liste, Scene colors (couleurs de la scène) est une palette partagée par toute la scène. Les Éléments dont le réglage de couleur est palette (ou shared palette) y prennent leurs couleurs : la modifier les recolore donc tous d’un coup. Une scène peut contenir jusqu’à 12 couleurs.

Deux autres réglages valables pour toute la scène apparaissent comme cibles dans Patches : Color shift (décale chaque couleur de la palette le long de la liste ; 1 correspond à un tour complet) et Color speed (la vitesse à laquelle les couleurs de la palette dérivent d’elles-mêmes : 1 fait un tour toutes les 32 mesures, 0 les fige).

Un calque peut aussi avoir sa propre Palette. Branchez un câble sur un réglage de couleur et le câble fait avancer la couleur le long de la palette du calque, ou autour du cercle chromatique si le calque n’en a pas.

Visibilité Pro

Visibility n’affiche un calque qu’à des moments précis d’un morceau, avec un fondu à l’entrée et à la sortie. Lancez un morceau de vos propres fichiers ou de Nebula, ouvrez le groupe Visibility du calque (le dernier de la carte) et touchez Add a show (ajouter une apparition). Chaque apparition a un Start (début du fondu d’entrée), un Fade in (fondu d’entrée), un End (fin du fondu de sortie) et un Fade out (fondu de sortie). Tapez un temps, faites-le glisser sur le côté, ou touchez le viseur pour le placer à l’endroit où en est le morceau. Ajoutez d’autres apparitions pour faire entrer le calque plusieurs fois. En dehors de ses apparitions, le calque est masqué, et sur les autres morceaux il joue normalement. Les apparitions appartiennent au morceau sur lequel elles ont été créées ; pendant la lecture d’un autre morceau, une apparition propose Use (ce morceau) for these times (utiliser ces temps pour ce morceau). Supprimez une apparition avec sa corbeille rouge (deux touchers).

Supprimer un calque

Touchez la corbeille sur la carte d’un calque. Elle devient rouge et demande Delete?. Touchez à nouveau pour supprimer le calque. Toucher n’importe où ailleurs annule. Les câbles qui utilisaient le calque partent avec lui.

Conserver votre travail

Les modifications sont enregistrées d’elles-mêmes, un instant après la dernière. Modifiez une scène Nebula et votre version est conservée dans My Scenes sous le nom My suivi du nom de la scène ; l’original reste intact. Voir Scènes › My Scenes.